Peach Pit

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Benvenuti nel Peach Pit! In questa sezione troverete informazioni sui giochi che ricominciano da capo dopo un certo numero di livelli senza nessuna sequenza finale, che semplicemente proseguono all'infinito o che terminano, ma senza mostrare nessun messaggio finale.

Q10 Tankbuster




  • Sistema: Arnstrad CPC
  • Produttore: Zeppelin Games
  • Anno: 1991
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: ?
  • Note: i livelli si ripetono all'infinito. [Stencio]


Q10 Tankbuster




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Zeppelin Games
  • Anno: 1992
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: media


Quad




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Commodore Disk User
  • Anno: 1988
  • Genere: Breakout
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Quad II




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: CSD Software/Magic Disk
  • Anno: 1989
  • Genere: Breakout
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Quari




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Jetsoft
  • Anno: 1984
  • Genere: Platform
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 27
  • Difficoltà: alta
  • Note: conversione del coin-op Bongo. [RdP] Ripubblicato l'anno seguente dalla Mastertronic con il titolo Hopto. [Vaz]


Quartet




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Activision
  • Produttori: SEGA / Activision
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 23
  • Difficoltà: media


Quartz




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Produttore: Paul Shirley
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 6
  • Difficoltà: medio/alta


Qwak




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Produttore: Team 17
  • Anno: 1993
  • Genere: Platform (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 80
  • Difficoltà: media


Race Ace




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: COMPUTE! Publications
  • Anno: 1990
  • Genere: Racing (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Rallybug




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Jonathan Cauldwell
  • Anno: 2008
  • Genere: Platform (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: alta


Raptor




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Systems Editoriale
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 2
  • Difficoltà: alta


Ravenous - Space Opera 2




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Impact
  • Anno: 1989
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: alta


R.C. Pro-Am




  • Sistema: Nintendo NES
  • Sviluppatore: Rare
  • Produttore: Nintendo
  • Anno: 1987
  • Genere: Sports (racing)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 24
  • Difficoltà: alta
  • Note: dopo il livello 24 il gioco continua a proporre a caso i vari stage. [Stencio]


Realm of Impossibility




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Electronic Arts
  • Anno: 1983
  • Genere: Adventure/Maze (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 13
  • Difficoltà: alta


Redrunner - The Final Wormtier




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Aleksi Eeben
  • Anno: 2007
  • Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 99
  • Difficoltà: media


Rescue on Fractalus!




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Softalent
  • Produttore: LucasFilm
  • Anno: 1985
  • Genere: Shoot 'em up (3D)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 99
  • Difficoltà: alta


Rescue Squad




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: MUSE Software
  • Anno: 1983
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: alta


Red Heat




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Special FX
  • Produttore: Ocean Software
  • Anno: 1989
  • Genere: Beat 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: alta


Red Heat




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Sviluppatore: Special FX
  • Produttore: Ocean Software
  • Anno: 1989
  • Genere: Beat 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: alta


River Raid




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Activision
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Road Fighters




  • Sistema: NES
  • Produttore: Konami
  • Anno: 1985
  • Genere: Racing
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: media


Roadwars




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Frontier Graphics
  • Produttore: Melbourne House
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (misc)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: alta


Robots!




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Lain Marketing
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (single screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Rocket Man




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: UpTime
  • Anno: 1988
  • Genere: Maze (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Rollaround




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Mr. Chip Software
  • Produttore: Mastertronic
  • Anno: 1987
  • Genere: Platform/Puzzle (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 100
  • Difficoltà: alta


Rolling Thunder




  • Sistema: Atari ST
  • Sviluppatore: Tiertex
  • Produttore: U.S. Gold
  • Anno: 1987
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 10 (5 x 2)
  • Difficoltà: alta


Rough Justice




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Precision Designs
  • Produttore: Commodore Disk User
  • Anno: 1990
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Sai Combat




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Mirrorsoft
  • Anno: 1986
  • Genere: Beat 'em up (vs.)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: alta


Salamander




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Imagine
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: media
  • Note: Il gioco termina senza nessun messaggio di congratulazioni. [Vaz]


Salamander




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Konami
  • Anno: 1987
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: alta


Santa's Xmas Caper




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Reflective Designs
  • Produttore: Zeppelin Games
  • Anno: 1990
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: media


Santa's Xmas Caper




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Zeppelin
  • Anno: 1991
  • Genere: Platform (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: media


SAS Combat Assault




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Sinclair User
  • Anno: 1993
  • Genere: Misc (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: n/a


Satan's Hollow




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Commodore
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (single screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 500
  • Difficoltà: alta


Schloss Geist




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Input 64
  • Anno: 1988
  • Genere: Maze (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Scooby Doo




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Elite
  • Anno: 1986
  • Genere: Platform (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: medio/alta


Scooby Doo




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Elite Systems
  • Anno: 1986
  • Genere: Platform (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: media
  • Nota: il livello 5 viene ripetuto all'infinito. [Vaz]


Screaming Wings




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Produttore: Red Rat
  • Anno: 1987
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 9
  • Difficoltà: media


Screenians Part II




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Systems Editoriale
  • Anno: 1994
  • Genere: Shoot' em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Scuba Dive




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Durell
  • Anno: 1983
  • Genere: Misc (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Sega Blaster




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Mayhem
  • Produttore: Commodore Force
  • Anno: 199?
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Sentence




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Unicorn Software
  • Anno: 1991
  • Genere: Beat 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: alta


The Sentinel




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Geoff Crammond
  • Produttore: Firebird
  • Anno: 1986
  • Genere: Misc (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 9999
  • Difficoltà: alta


The Sentinel




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Firebird
  • Anno: 1987
  • Genere: Puzzle
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 9999
  • Difficoltà: medio/alta


Setros




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: ???
  • Anno: 19??
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: alta


Sexy Breakout




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: ByteMike Software
  • Anno: 1986
  • Genere: Breakout
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 6
  • Difficoltà: alta


Shao-Lin's Road




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: The Edge
  • Anno: 1986
  • Genere: Beat 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Shinobi




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Sviluppatore: Binary Design
  • Produttore: Virgin Games
  • Anno: 1989
  • Genere: Beat 'em up (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 17
  • Difficoltà: media


Sidearms - Hyper Dyne




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Lyndon & Associates
  • Produttore: Capcom
  • Anno: 1987
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Siege




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Postern
  • Anno: 1983
  • Genere: Shoot 'em up (single screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: medio/alta


Silk Worm




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Random Access
  • Produttore: The Sales Curve
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 11
  • Difficoltà: media
  • Savestate: sì (CCS64 v3.0 beta 1.4)
  • Note: Il gioco termina senza nessun messaggio di congratulazioni. [Vaz]


Siona




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Vision Design
  • Anno: 1990
  • Genere: Maze (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 9
  • Difficoltà: media
  • Nota: il gioco va in crash alla fine del livello 9. [Vaz]


Sirius




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Markt & Technik
  • Anno: 1993
  • Genere: Puzzle
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Skramble!




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Microdigital
  • Anno: 1983
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: medio/alta


Sky Force




  • Sistema: Sony PSP
  • Produttore: Infinite Dreams
  • Anno: 2010
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Sky Shark




  • Sistema: Nintendo NES
  • Produttore: Taito
  • Anno: 1989
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: medio/alta
  • Nota: dopo il livello 5 il gioco ricomincia dal livello 2. [Stencio]


Slap Fight




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Imagine Software
  • Anno: 1987
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Slayer




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Sviluppatore: Imperial Software Designs
  • Produttore: Hewson Consultants
  • Anno: 1989
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 6
  • Difficoltà: media


Sleepwalker




  • Sistema: ZX Spectrum
  • Produttore: Zeppelin
  • Anno: 1992
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 7
  • Difficoltà: media


Slinky




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Cosmi
  • Anno: 1984
  • Genere: Platform (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 100
  • Difficoltà: alta


Slurpy




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Creative Sparks
  • Anno: 1984
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: medio/alta


Smash Ball




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Smash Design
  • Anno: 1993
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 8
  • Difficoltà: media


Snake Mania




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Twice Effect
  • Anno: 1991
  • Genere: Maze
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 20
  • Difficoltà: media


Snakes




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Your Computer
  • Anno: 1985
  • Genere: Maze
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 9
  • Difficoltà: medio/alta
  • Nota: il gioco si blocca al livello 9. [Vaz]


Solid I




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: CP Verlag
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Solomon's Key




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Probe Software
  • Anno: 1987
  • Genere: Puzzle
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 28
  • Difficoltà: alta


Space Assassin




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Electric Boys Software
  • Anno: 199?
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 6
  • Difficoltà: media


Space Harrier [Elite]




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Elite Systems
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (3D)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 12
  • Difficoltà: alta


Space Harrier [SEGA]




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: SEGA
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (3D)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 12
  • Difficoltà: alta


Space Opera




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Robowares
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: alta


Space Pods




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Max Feil
  • Anno: 19??
  • Genere: Shoot 'em up (single-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Spacebike




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Impressions
  • Anno: 1990
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 6
  • Difficoltà: media


Space Hack




  • Sistema: PC
  • Produttore: Meridian4
  • Sviluppatore: Rebelmind
  • Anno: 2005
  • Genere: Hack'n'slash/GDR
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 45
  • Difficoltà: alta
  • Note: sconfitto l'ultimo boss e entrati nel portale, dopo un breve caricamento si torna al menù iniziale! [Ogre]


Special Agent




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Danish Designs
  • Produttore: Firebird
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: alta


Speed Zone




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Clockwize Software
  • Produttore: PAL Developments
  • Anno: 1988
  • Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: alta


Speed Zone II




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Clockwize Software
  • Produttore: PAL Developments
  • Anno: 1991
  • Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: alta


Square Out




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Cosmos-Designs
  • Produttore: Markt & Technik
  • Anno: 1991
  • Genere: Puzzle
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 99
  • Difficoltà: alta


Stagger




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Markt & Technik
  • Anno: 1991
  • Genere: Shoot 'em up (single-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


Starbase Four-One-Nine




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Loadstar
  • Produttore: Softdisk Publishing
  • Anno: 1995
  • Genere: Maze (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 40
  • Difficoltà: alta


Steel Eagle




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Reflective Designs
  • Anno: 1990
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 3
  • Difficoltà: media


Steigar




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Screen 7
  • Anno: 1989
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: alta


Stormlord




  • Sistema: MegaDrive
  • Produttore: RazorSoft
  • Anno: 1990
  • Genere: Platform (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 10
  • Difficoltà: alta


Street Fighter




  • Sistema: Arnstrad CPC
  • Produttore: Capcom
  • Anno: 1988
  • Genere: Beat'em up (vs.)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 10
  • Difficoltà: ?
  • Note: ricomincia immediatamente.[Stencio]


Street Fighter




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Tiertex
  • Produttore: Go!
  • Anno: 1988
  • Genere: Beat 'em up (vs.)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 10
  • Difficoltà: media


Street Fighter




  • Sistema: Commodore Amiga
  • Sviluppatore: Tiertex
  • Produttore: Go!
  • Anno: 1988
  • Genere: Beat 'em up (vs.)
  • N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
  • N. di livelli: 10
  • Difficoltà: medio/alta


Street Surfer




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatori: Sculptured Software / Binary Design
  • Produttore: Mastertronic
  • Anno: 1986
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Stuntman Seymour




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Reflective Designs
  • Produttore: Codemasters
  • Anno: 1992
  • Genere: Platform (multi-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: media


Styx




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: A. Trott
  • Produttore: Supersoft
  • Anno: 1983
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Sub Hunt 64




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Mastertonic
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Subsonic




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Zzap! 64
  • Anno: 1992
  • Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 30
  • Difficoltà: media


Super Monaco Grand Prix




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Probe Software
  • Produttore: U. S. Gold
  • Anno: 1989
  • Genere: Racing
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 4
  • Difficoltà: media


Super Nibbly




  • Sviluppatore: Cosmos-Designs
  • Produttore: CP-Verlag
  • Anno: 1993
  • Genere: Maze (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 60 (4 x 15)
  • Difficoltà: medio/alta
  • Note: appena finito l'ultimo livello il gioco torna direttamente al title screen. [Vaz]


Super Phoenix




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Loriciels
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Super Pipeline




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Taskset
  • Anno: 1983
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: alta


Super Pipeline II




  • Sistema: Arnstrad CPC
  • Produttore: Taskset Ltd
  • Anno: 1985
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: ?
  • Note: ricomincia immediatamente. [Stencio]


Super Pipeline II




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Taskset
  • Anno: 1985
  • Genere: Misc
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: alta


Super Seymour




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: CodeMasters
  • Anno: 1992
  • Genere: Platform (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 16
  • Difficoltà: media


Super Snake Simulator




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Mr. Chip Software
  • Anno: 1988
  • Genere: Maze
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 64
  • Difficoltà: molto alta


The Super Shinobi




  • Sistema: Nes
  • Produttore: Super Game
  • Anno: 19??
  • Genere: Platform
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 5
  • Difficoltà: media
  • Note: battuto l'ultimo boss il gioco ritorna immediatamente al titlescreen. [Stencio]


Super Sprint




  • Sistema: Nintendo NES
  • Produttore: Tengen
  • Anno: 1989
  • Genere: Sports (racing)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 7
  • Difficoltà: medio/bassa


S. W. A. T.




  • Sistema: Commodore 64
  • Sviluppatore: Sculptured Software
  • Produttore: Mastertronic
  • Anno: 1986
  • Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: media


Swoop




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: Micro Power
  • Anno: 1984
  • Genere: Shoot 'em up (single-screen)
  • N. max di giocatori: 2 (alternati)
  • N. di livelli: 1
  • Difficoltà: alta


System-4




  • Sistema: Commodore 64
  • Produttore: CP Verlag
  • Anno: 1992
  • Genere: Platform (multi-screen)
  • N. max di giocatori: 1
  • N. di livelli: 12
  • Difficoltà: alta


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