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Peach Pit
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Benvenuti nel Peach Pit! In questa sezione troverete informazioni sui giochi che o ricominciano da capo dopo un certo numero di livelli senza nessuna sequenza finale o che semplicemente proseguono all'infinito.
Tanium - Warhawk II
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Players
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (alternati)
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
Taxman
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Reptilia Design
- Anno: 19??
- Genere: Platform (multi-screen)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 10
- Difficoltà: alta
Technoplyn
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: CP Verlag
- Anno: 1994
- Genere: Maze (multi-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 23
- Difficoltà: alta
Terra Cresta
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Imagine Software
- Anno: 1986
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: media
Terrafighter
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Zeppelin
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 6
- Difficoltà: media
Thepsos
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Magna Media
- Anno: 1995
- Genere: Puzzle
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 40
- Difficoltà: alta
Thunder Boy
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Twice Effect/CP Verlag
- Anno: 1992
- Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 100
- Difficoltà: media
Thunderbolt
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: FX Arcade/CodeMasters
- Anno: 1987
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 9
- Difficoltà: media
Tomcat
- Sistema: Commodore 64
- Sviluppatore: Digital Light & Magic
- Produttore: Players
- Anno: 1989
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: media
Tonido
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Cross
- Anno: 1992
- Genere: Puzzle
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 999
- Difficoltà: alta
Topcross
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: R. Loewenstein
- Anno: 1990
- Genere: Sports (racing)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: molto alta
Trac Troopa
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: ???
- Anno: 1987
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 9
- Difficoltà: alta
Train Robbers
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Firebird
- Anno: 1987
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: molto alta
Trans Logic
- Sistema: Commodore 64
- Sviluppatore: Cream Software
- Produttore: CP Verlag
- Anno: 1992
- Genere: Puzzle
- N. max di giocatori: 2 (alternati)
- N. di livelli: 999
- Difficoltà: alta
Tronic Force
- Sistema: Commodore 64
- Sviluppatore: Twice Effect
- Produttore: CP verlag
- Anno: 1994
- Genere: Puzzle
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 20
- Difficoltà: alta
Tubular Bells
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: CRL
- Anno: 1986
- Genere: Misc
- N. max di giocatori: n/a
- N. di livelli: n/a
- Difficoltà: n/a
UCM - Ultimate Combat Mission
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Mastertronic
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
U.F.O.
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Odin Computer Graphics
- Anno: 1987
- Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 3
- Difficoltà: media
Vin Tim
- Sistema: Commodore 64
- Sviluppatore: Normality Inc.
- Produttore: ???
- Anno: 1996
- Genere: Misc
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
The Wall
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Blue Chip
- Anno: 1990
- Genere: Breakout
- N. max di giocatori: 4 (alternati)
- N. di livelli: 10
- Difficoltà: media
War Zone II
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: ECP
- Anno: 19??
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: media
Wings of the Eagle
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Champion Software
- Anno: 1994
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: alta
Wizard of Wor
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Commodore
- Anno: 1983
- Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 99
- Difficoltà: alta
Words don't come Easy
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Trash Productions
- Anno: 1997
- Genere: Misc
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
Wrecking Crew
- Sistema: NES
- Produttore: Nintendo
- Anno: 1984
- Genere: Misc (multi-screen)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 100
- Difficoltà: alta
Wrong Way
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: ???
- Anno: 1986
- Genere: Racing (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: media
Xarion
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Bell Soft
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
Xen
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: ???
- Anno: 19??
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: alta
Xenon
- Sistema: Commodore 64
- Sviluppatore: Lothlorien
- Produttore: Melbourne House
- Anno: 1989
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (alternati)
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: alta
Xenos Layers
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: F. Catalano
- Anno: 1990
- Genere: Shoot 'em up (FPS)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
X Fighter
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Champion Software
- Anno: 1992
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
Yie Ar Kung-Fu
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Imagine Software
- Anno: 1985
- Genere: Beat 'em up (vs.)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 10
- Difficoltà: media
Yie Ar Kung-Fu 2
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Imagine Software
- Anno: 1986
- Genere: Beat 'em up (vs.)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 8
- Difficoltà: media
Z
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Rino Marketing
- Anno: 1985
- Genere: Shoot 'em up (multi-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 5
- Difficoltà: alta
Zelta Pass
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: ECP
- Anno: 1989
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 1
- Difficoltà: alta
The Zinj Complex
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Look What The Cat Dragged In Software
- Anno: 1994
- Genere: Shoot 'em up (multi-screen)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 4
- Difficoltà: alta
Zolyx
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Firebird
- Anno: 1987
- Genere: Misc
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 10
- Difficoltà: alta
Zombie Apocalypse
- Sistema: Commodore Amiga
- Produttore: Vision
- Anno: 1992
- Genere: Shoot 'em up (FPS)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 99
- Difficoltà: medio/alta
Zombie Apocalypse II
- Sistema: Commodore Amiga
- Produttore: Vision
- Anno: 1994
- Genere: Shoot 'em up (FPS)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 99
- Difficoltà: medio/alta
Zoom!
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Discovery Software International
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (misc)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 50
- Difficoltà: alta
Zynaps
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: Hewson
- Anno: 1988
- Genere: Shoot 'em up (H-scrolling)
- N. max di giocatori: 1
- N. di livelli: 12
- Difficoltà: media
Zynax
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: The New Dimension
- Anno: 199?
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 2
- Difficoltà: media
Zynax II
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: The New Dimension
- Anno: 2002
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 7
- Difficoltà: media
Zynax 3
- Sistema: Commodore 64
- Produttore: The New Dimension
- Anno: 200?
- Genere: Shoot 'em up (V-scrolling)
- N. max di giocatori: 2 (contemporaneamente)
- N. di livelli: 3
- Difficoltà: media
© 2005-2008 GamEnd Team.
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