Anche se non si direbbe non sono svanito nel nulla, nonono ci sono ancora!
Purtroppo oltre al tempo pari a zero si sono aggiunti ultimamente anche una bella influenza e seri problemi al pc, ma adesso sono ancora una volta operativo e in più non è nemmeno andato perso nulla per quel che riguarda il materiale da pubblicare..
Riprendiamo da dove eravamo rimasti con un paio di finali di giochilli da poco inseriti nel MAME: il primo è Best of Best, orrido picchiapicchia a incontri dalla giocabilità praticamente inesistente, mentre il secondo è il bellissimo The Block kuzushi, gioco in stile arkanoid arricchito da alcune divertenti trovate e da una giocabilità molto buona! Ne esiste anche una versione per PSX (che ovviamente devo finire, prima o poi :)).
Salvo imprevisti stavolta ritornerò presto, ciao!
Tante cose da fare e poco tempo per farle: ecco in sintesi il motivo della mia assenza. Non temete però, non scappo via, mi devo solo disintasare un attimo e poi torno alla mia normale regolarità (ehm..di aggiornamenti, che avete capito XD).
Nel frattempo eccovi 3 finali: RoadWars (grazie anche a Quaglia), Vs. Star Luster e per finire il bel Cotton Boomerang - Magical Night Dreams, offerto da Quaglia.
A presto!
Aggiornamento rapido e indolore, con 4 bei finalozzi tutti per voi.
Ecco i titoli: B.C. Story, Continental Circus, Pushman (tutti forniti da Quaglia) e F-1 Dream, (offerto da me).
Sabato 29 Dicembre 2007 Radiant Silvergun [Stencio]
Lunedì 17 Dicembre 2007 Il Quaglia non muore mai !!! [Quaglia]
Buongiornozzo mamendaddictedozzi, il pregevole Quaglia torna a newsare in queste pagine dopo una latitanza che manco Toto' Riina poteva permettersi a causa del lavoro pressantissimo a cui sono sottoposto... come al solito a voi non interessa un ficazzo secco della mia blog-life quindi vado subito a presentarvi i finali odierni, tutti bestemmiosamente terminati dal medesimo: Action Fighter, gioco molto carino dove impersonate un agente segreto che puo'cambiare veicolo di continuo, tanto le agenzie governative hanno fior di quattrini... e' stato un titolo terminato "su commissione" per valutare se fosse o meno infinito... in realta' per portarlo a termine si deve uccidere il cuore (e' proprio un cuore anche se con l'ambientazione non c'entra nulla) che si trova in alto a sinistra nella mappona globale, raggiungibile prendendo una stradina alternativa alla strada principale, non facilissima da scovare.
Seguendo poi l'ordine alfabetico vi presento Fantasy Zone II, la navicella Opa-Opa 2nd round, Pochi and Nyaa, schifosissimo e inutile titolo in tipico stile puzzle jappo e per concludere Strikeforce, gioco veramente molto molto carino e divertente, pieno di livelli e di armi di distruzione di massa molto molto simpatiche (con i cheats poi non vi dico che devastazione !!!).
Vi saluto e vi invito a dare un'occhiata al WIP che presenta molteassai novita' !!! CIAOBBELLI !!!
Mercoledì 12 Dicembre 2007 Double Dragon (Neo-Geo) [Stencio]
Martedì 27 Novembre 2007 Golden Axe - The Duel [Stencio]
Ovviamente non ho fatto in tempo a sistemare il WIP, complice anche il poco tempo libero avuto nel fine settimana.
Rimando quindi tutto a "più avanti", per ora proseguiamo invece con la pubblicazione dei vecchi finali: oggi tocca a Golden Axe - The Duel, iniziato da Vaz a metà del 2006 e completato da Quaglia solo qualche settimana fa.
Mercoledì 21 Novembre 2007 Quaglia cheat machine! [Stencio]
Gli aggiornamenti delle ultime settimane non sono stati moltissimi, ma c'è un motivo dietro la mia latitanza e lo si può riassumere in una parola: Quaglia!
Eh si perchè lo storico vice di Vaz, dopo un lungo periodo di inattività, è tornato operativo e lo ha fatto in grande stile, da una parte sommergendomi di nuovi finali e dall'altra creando numerosi cheats che mi hanno permesso di aver ragione di alcuni di quei titoli impossibili da completare nonostante i trucchetti già esistenti (uno su tutti il famigerato F1-Dream).
In questi giorni quindi non sono riuscito a fare altro se non sistemare le nuove sequenze finali, anzi a dire la verità non ho ancora finito! Col prossimo aggiornamento comunque spero di sistemare il WIP con l'elenco dei nuovi titoli.
Nel frattempo vediamo di pubblicare alcuni finali d'annata, nel senso che sono rimasti dispersi nel caos del mio pc per più di un anno e mezzo: i primi 2 sono Egg Hunt e Dark Edge, finiti da Vaz addirittura nell'aprile del 2006!
Chiedo scusa a lui per l'enorme ritardo e ne approfitto per rivolgere un appello agli altri: chiunque di voi mi abbia mandato finali (ma anche update o recensioni) e non li abbia mai visti pubblicati, mi mandi una mail specificando cosa aveva mandato e quando, così vedo di iniziare la spedizione di ricerca nei meandri del pc -____-''
Giovedì 15 Novembre 2007 Shadow Land update [Stencio]
Interessante aggiornamento per Shadow Land, dannato giochillo targato Namco. Pensate che questo titolo possiede ben 5 possibili sequenze conclusive, ma fino ad oggi qui su MamEnd ne era presente una sola, che tra l'altro era anche la più facile da ottenere, visto che non sembrava richiedere il soddisfacimento di alcun criterio in particolare. Rimaneva invece un mistero come sbloccare gli altri finali, anzi non si sapeva nemmeno quali criteri bisognasse rispettare per ottenere una sequenza piuttosto che un'altra.
La questione era rimasta irrisolta per 4 anni, ma poi nei giorni scorsi, grazie ad "intuizioni" mie e di Quaglia, l'enigma è stato risolto brillantemente e voilà, eccovi le sequenze mancanti con tanto di descrizione dettagliata su come ottenere i vari finali.
Perchè la parola intuizioni è fra virgolette? Perchè a dire la verità noi non ci saremmo mai arrivati senza l'aiuto di ultusan e dei suoi video presenti su YouTube: infatti tutto quello che abbiamo estrapolato (e che poi ci è stato anche confermato direttamente da lui) è partito dalla visione delle sue gesta, visto che lui già da parecchio sapeva come fare per avere i diversi finali e soprattutto era in grado di arrivarci da solo senza cheat (cosa non da poco visto che Shadow Land è di una difficoltà allucinante).
Grazie ancora a ultusan e a Quaglia, così abbiamo sconfitto un altro titolo, avanti il prossimo :).
Mercoledì 7 Novembre 2007 Baku Baku Animal [Stencio]
Un finale solo, ma di un titolone: si tratta infatti di Dynamite Cop, bellissimo picchiapicchia a scorrimento, seguito dell'altrettanto bello Die Hard Arcade..ehh come si sente la mancanza di questi titoli oggi..
Oggi abbiamo 3 finalozzi di 3 grandi ciofeche: 720°, A Question of Sport (grazie a Vaz) e 4 Fun In 1, antica raccolta di titoli scopiazzati che si salva in extremis dalla fossa in quanto uno dei suoi giochi schifezzini ha una (ignobile) sequenza finale.
Ah, quasi dimeticavo! Quando avete finito di guardare le sequenza finali, fate un giro su GamEnd, c'è una sorpresa per voi :)
Martedì 9 Ottobre 2007 A spasso nella fossa X [Stencio]
Un paio di finalozzi freschi freschi, tutti per voi. Il primo è Puzzle Club (Yun Sung), compilation di giochilli scopiazzati, fra il finito e l'infinito visto che alcuni hanno una (magrissima) sequenza finale mentre altri sono appunto infiniti; l'altro invece è Wyvern Wings (fornito da Vaz), grazioso sparatutto però molto ostico da portare a termine.
Infine, un grazie a Giancarlo che ha snappato il bad end di Avenging Spirit.
Lunedì 1° Ottobre 2007 Recensioni e video [Stencio]