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-==-

Sabato 16 Febbraio 2007
Presente!
[Stencio]

Anche se non si direbbe non sono svanito nel nulla, nonono ci sono ancora!
Purtroppo oltre al tempo pari a zero si sono aggiunti ultimamente anche una bella influenza e seri problemi al pc, ma adesso sono ancora una volta operativo e in più non è nemmeno andato perso nulla per quel che riguarda il materiale da pubblicare..
Riprendiamo da dove eravamo rimasti con un paio di finali di giochilli da poco inseriti nel MAME: il primo è Best of Best, orrido picchiapicchia a incontri dalla giocabilità praticamente inesistente, mentre il secondo è il bellissimo The Block kuzushi, gioco in stile arkanoid arricchito da alcune divertenti trovate e da una giocabilità molto buona! Ne esiste anche una versione per PSX (che ovviamente devo finire, prima o poi :)).
Salvo imprevisti stavolta ritornerò presto, ciao!

Best of Best (c) 1994 SunA

Martedì 22 Gennaio 2007
3 finali
[Stencio]

Tante cose da fare e poco tempo per farle: ecco in sintesi il motivo della mia assenza. Non temete però, non scappo via, mi devo solo disintasare un attimo e poi torno alla mia normale regolarità (ehm..di aggiornamenti, che avete capito XD).
Nel frattempo eccovi 3 finali: RoadWars (grazie anche a Quaglia), Vs. Star Luster e per finire il bel Cotton Boomerang - Magical Night Dreams, offerto da Quaglia.
A presto!

Cotton Boomerang - Magical Night Dreams (c) 07/1998 Success Vs. Star Luster (c) 1985 Namco

Sabato 5 Gennaio 2007
4 finali
[Stencio]

Aggiornamento rapido e indolore, con 4 bei finalozzi tutti per voi.
Ecco i titoli: B.C. Story, Continental Circus, Pushman (tutti forniti da Quaglia) e F-1 Dream, (offerto da me).

F-1 Dream (c) 04/1988 Capcom B.C. Story (c) 1997 SemiCom

Sabato 29 Dicembre 2007
Radiant Silvergun
[Stencio]

A causa di 3652 impegni diversi non mi è stato possibile updatare molto frequentemente negli ultimi tempi, ma conto di aumentare gli aggiornamenti con l'anno nuovo (see come no).
Nel frattempo beccatevi la sequenza finale di Radiant Silvergun (grazie a Quaglia per l'aiuto), pregevole sparacchino made in Treasure, veramente ben fatto!
Prima di chiudere augurandovi un buon 2008 vi segnalo 2 update ad altrettanti picchiapicchia: il primo ce lo offre dio© e riguarda l'aggiunta della sequenza finale di Thanos in Marvel Super Heroes, sequenza che però mi sembra un pò strana, nel senso che se le immagini sono personalizzate per il personaggio in questione, i testi invece sono gli stessi del finale di Magneto..bug del gioco o cheat di troppo??:)
Il secondo aggiornamento è ad opera di Giancarlo e riguarda Ninja Master's - Haoh-Ninpou-Chou che ora è completo di tutte le sequenze conclusive dei vari personaggi.
Anche per stavolta è tutto, buon anno!

Radiant Silvergun (c) 1998 Treasure Ninja Master's Haoh-Ninpou-Chou (C) 1996 SNK/ADK

Lunedì 17 Dicembre 2007
Il Quaglia non muore mai !!!
[Quaglia]

Buongiornozzo mamendaddictedozzi, il pregevole Quaglia torna a newsare in queste pagine dopo una latitanza che manco Toto' Riina poteva permettersi a causa del lavoro pressantissimo a cui sono sottoposto... come al solito a voi non interessa un ficazzo secco della mia blog-life quindi vado subito a presentarvi i finali odierni, tutti bestemmiosamente terminati dal medesimo: Action Fighter, gioco molto carino dove impersonate un agente segreto che puo'cambiare veicolo di continuo, tanto le agenzie governative hanno fior di quattrini... e' stato un titolo terminato "su commissione" per valutare se fosse o meno infinito... in realta' per portarlo a termine si deve uccidere il cuore (e' proprio un cuore anche se con l'ambientazione non c'entra nulla) che si trova in alto a sinistra nella mappona globale, raggiungibile prendendo una stradina alternativa alla strada principale, non facilissima da scovare.
Seguendo poi l'ordine alfabetico vi presento Fantasy Zone II, la navicella Opa-Opa 2nd round, Pochi and Nyaa, schifosissimo e inutile titolo in tipico stile puzzle jappo e per concludere Strikeforce, gioco veramente molto molto carino e divertente, pieno di livelli e di armi di distruzione di massa molto molto simpatiche (con i cheats poi non vi dico che devastazione !!!).
Vi saluto e vi invito a dare un'occhiata al WIP che presenta molteassai novita' !!! CIAOBBELLI !!!

Pochi and Nyaa (c) 12/2003 Aiky Fantasy Zone II (c) 1988 Sega

Mercoledì 12 Dicembre 2007
Double Dragon (Neo-Geo)
[Stencio]

Oggi è il turno di Double Dragon (Neo-Geo). Anche questo giochillo è stato iniziato da Vaz a metà del 2006 ed è poi stato lasciato in sospeso fino al mese scorso, quando WizarD mi ha mandato i finali mancanti.
E non finisce qui, eccovi in più anche una carrellata di giochi infiniti, quasi tutti scovati dal prode Quaglia: Blasto, Borderline, Field Goal, Kaitei Takara Sagashi, Karate Champ, Lady Master of Kung Fu (grazie anche a Giancarlo), N.Y. Captor, Navarone, Recordbreaker, S.R.D. Mission e Xor World.

Double Dragon (c) 1995 Technos Recordbreaker (c) 1988 Taito

Martedì 27 Novembre 2007
Golden Axe - The Duel
[Stencio]

Ovviamente non ho fatto in tempo a sistemare il WIP, complice anche il poco tempo libero avuto nel fine settimana.
Rimando quindi tutto a "più avanti", per ora proseguiamo invece con la pubblicazione dei vecchi finali: oggi tocca a Golden Axe - The Duel, iniziato da Vaz a metà del 2006 e completato da Quaglia solo qualche settimana fa.

Golden Axe - The Duel (c) 01/1995 Sega Golden Axe - The Duel (c) 01/1995 Sega

Mercoledì 21 Novembre 2007
Quaglia cheat machine!
[Stencio]

Gli aggiornamenti delle ultime settimane non sono stati moltissimi, ma c'è un motivo dietro la mia latitanza e lo si può riassumere in una parola: Quaglia!
Eh si perchè lo storico vice di Vaz, dopo un lungo periodo di inattività, è tornato operativo e lo ha fatto in grande stile, da una parte sommergendomi di nuovi finali e dall'altra creando numerosi cheats che mi hanno permesso di aver ragione di alcuni di quei titoli impossibili da completare nonostante i trucchetti già esistenti (uno su tutti il famigerato F1-Dream).
In questi giorni quindi non sono riuscito a fare altro se non sistemare le nuove sequenze finali, anzi a dire la verità non ho ancora finito! Col prossimo aggiornamento comunque spero di sistemare il WIP con l'elenco dei nuovi titoli.
Nel frattempo vediamo di pubblicare alcuni finali d'annata, nel senso che sono rimasti dispersi nel caos del mio pc per più di un anno e mezzo: i primi 2 sono Egg Hunt e Dark Edge, finiti da Vaz addirittura nell'aprile del 2006!
Chiedo scusa a lui per l'enorme ritardo e ne approfitto per rivolgere un appello agli altri: chiunque di voi mi abbia mandato finali (ma anche update o recensioni) e non li abbia mai visti pubblicati, mi mandi una mail specificando cosa aveva mandato e quando, così vedo di iniziare la spedizione di ricerca nei meandri del pc -____-''

Dark Edge (c) 1992 Sega Egg Hunt (c) 1995 Invi Image

Giovedì 15 Novembre 2007
Shadow Land update
[Stencio]

Interessante aggiornamento per Shadow Land, dannato giochillo targato Namco. Pensate che questo titolo possiede ben 5 possibili sequenze conclusive, ma fino ad oggi qui su MamEnd ne era presente una sola, che tra l'altro era anche la più facile da ottenere, visto che non sembrava richiedere il soddisfacimento di alcun criterio in particolare.
Rimaneva invece un mistero come sbloccare gli altri finali, anzi non si sapeva nemmeno quali criteri bisognasse rispettare per ottenere una sequenza piuttosto che un'altra.
La questione era rimasta irrisolta per 4 anni, ma poi nei giorni scorsi, grazie ad "intuizioni" mie e di Quaglia, l'enigma è stato risolto brillantemente e voilà, eccovi le sequenze mancanti con tanto di descrizione dettagliata su come ottenere i vari finali.
Perchè la parola intuizioni è fra virgolette? Perchè a dire la verità noi non ci saremmo mai arrivati senza l'aiuto di ultusan e dei suoi video presenti su YouTube: infatti tutto quello che abbiamo estrapolato (e che poi ci è stato anche confermato direttamente da lui) è partito dalla visione delle sue gesta, visto che lui già da parecchio sapeva come fare per avere i diversi finali e soprattutto era in grado di arrivarci da solo senza cheat (cosa non da poco visto che Shadow Land è di una difficoltà allucinante).
Grazie ancora a ultusan e a Quaglia, così abbiamo sconfitto un altro titolo, avanti il prossimo :).

Shadow Land (C) 1988 Namco Shadow Land (C) 1988 Namco

Mercoledì 7 Novembre 2007
Baku Baku Animal
[Stencio]

I due finalozzi di questa update sono Baku Baku Animal - Sekai Shiikugakari Senshuken, puzzle-game interamente in jappo, e Domino Block, scopiazzatura malriuscita di Arkanoid, con donnine (vestitissime :)) come sfondo.

Baku Baku Animal - Sekai Shiikugakari Senshuken (c) 1995 Sega Domino Block (c) 1996 Wonwoo System

Venerdì 2 Novembre 2007
Batman Forever
[Stencio]

Chiudiamo la settimana con la sequenza finale di Batman Forever, terminato per voi da WizarD.
Buon week-end!

Batman Forever (c) 1996 Acclaim Batman Forever (c) 1996 Acclaim

Martedì 30 Ottobre 2007
Dynamite Cop
[Stencio]

Un finale solo, ma di un titolone: si tratta infatti di Dynamite Cop, bellissimo picchiapicchia a scorrimento, seguito dell'altrettanto bello Die Hard Arcade..ehh come si sente la mancanza di questi titoli oggi..

Dynamite Cop (c) 1998 Sega

Giovedì 18 Ottobre 2007
Altri 3 finali
[Stencio]

I finali che vi presento oggi sono quelli di Ah Eikou no Koshien, ennesimo baseball jap-only, Last Fighting, clone di Bomberman fornito da Ogre e Panel & Variety Akamaru Q Jousyou Dont-R, quiz nipponico recentemente aggiunto alla lista dei giochi emulati.

Panel & Variety Akamaru Q Jousyou Dont-R (c) 1996 Dynax Ah Eikou no Koshien (c) 1991 Taito

Martedì 16 Ottobre 2007
3 finali
[Stencio]

Oggi abbiamo 3 finalozzi di 3 grandi ciofeche: 720°, A Question of Sport (grazie a Vaz) e 4 Fun In 1, antica raccolta di titoli scopiazzati che si salva in extremis dalla fossa in quanto uno dei suoi giochi schifezzini ha una (ignobile) sequenza finale.
Ah, quasi dimeticavo! Quando avete finito di guardare le sequenza finali, fate un giro su GamEnd, c'è una sorpresa per voi :)

A Question of Sport (c) 1992 BFM / ELAM 4 Fun in 1 (c) 1981 Armenia / Food and Fun

Martedì 9 Ottobre 2007
A spasso nella fossa X
[Stencio]

Eccovi alcuni bei titoli senza finale che ho scovato negli ultimi giorni: 7 e Mezzo, A. D. 2083, Alley Master, Altair, Dambusters, Kaos, Pisces e Yukon.
Infine vi invito a dare uno sguardo al WIP, ri-aggiornato dopo i soliti 3 mesi.

7 e Mezzo (c) 198? Unknown Yukon (c) 1989 Exidy

Giovedì 4 Ottobre 2007
2 finali
[Stencio]

Un paio di finalozzi freschi freschi, tutti per voi. Il primo è Puzzle Club (Yun Sung), compilation di giochilli scopiazzati, fra il finito e l'infinito visto che alcuni hanno una (magrissima) sequenza finale mentre altri sono appunto infiniti; l'altro invece è Wyvern Wings (fornito da Vaz), grazioso sparatutto però molto ostico da portare a termine.
Infine, un grazie a Giancarlo che ha snappato il bad end di Avenging Spirit.

Wyvern Wings (c) 2001 SemiCom Avenging Spirit (C) 1991 Jaleco

Lunedì 1° Ottobre 2007
Recensioni e video
[Stencio]

Diamo spazio alle approfondite analisi del nostro Last Ninja 2 che ha sviscerato per voi questi giochilli: Calorie Kun vs Moguranian, Muscle Bomber Duo - Ultimate Team Battle e Three wonders: Midnight Wanderers - Quest for the Chariot.
Quando poi avrete finito di leggere le recensioni se volete ci sono due nuovi video da guardare, quelli di Tehkan World Cup e Three Wonders: Chariot - Adventure Through the Sky.

Three Wonders: Chariot - Adventure through the Sky


Questo sito è a cura di Stefano "Stencio" Gandolfi, con la supervisione di Vasco "Vaz" Serafini.
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v3.4.1 [19122003]